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    Home»Operating Systems»Linux»Rilasciato Blender 4.4: Prestazioni Ottimizzate con Vulkan e Altre Novità

    Rilasciato Blender 4.4: Prestazioni Ottimizzate con Vulkan e Altre Novità

    March 19, 2025
    Rilasciato Blender 4.4: Prestazioni Ottimizzate con Vulkan e Altre Novità

    Blender è un potente software di modellazione e grafica 3D open source, multi-piattaforma e libero. Sviluppato dalla Blender Foundation, è ampiamente utilizzato per creare modelli 3D, animazioni, rendering e molto altro. Blender è noto per la sua versatilità e per essere accessibile su diverse piattaforme, tra cui GNU/Linux, macOS e Windows.

    Novità in Blender 4.4

    La versione Blender 4.4 rappresenta un importante aggiornamento del software, rilasciato a 4 mesi di distanza dalla precedente versione Blender 4.3. Questo rilascio introduce diverse novità significative, tra cui il supporto per le schede grafiche NVIDIA GeForce RTX 50×0 (Blackwell) e AMD RX 90×0 (RDNA4), migliorando le prestazioni di rendering su GPU tra cui:

    • Supporto Vulkan: Il back-end sperimentale Vulkan ha ricevuto un grande aggiornamento con maggiori prestazioni, stabilità e compatibilità. Vulkan è ancora considerato sperimentale in Blender 4.4 ma mostra prestazioni molto migliori rispetto all’utilizzo di OpenGL. Blender 4.4 è la prima versione a utilizzare Vulkan per visualizzare i risultati del rendering di Cycles. Il back-end Vulkan di Blender punta a essere pronto per la produzione entro la fine del 2025.
    • Compositore e Rendering: La versione include supporto per socket interi nel compositore, un modo Fast Gaussian più preciso nel nodo Blur, un nodo Glare rivisto per un maggiore controllo e una migliore esperienza utente, e supporto per il rendering di video con il codec H.265/HEVC.
    • Strumenti di Modellazione: È stata introdotta una nuova tipologia di pennello chiamata Plane, che generalizza i pennelli esistenti Flatten, Fill e Scrape, offrendo nuove opzioni per controllare la stabilizzazione e l’influenza sopra e sotto il piano del pennello.
    • Interfaccia e Prestazioni: Le sovrapposizioni 3D Viewport di Blender sono state riscritte per una maggiore coerenza e estensibilità, il backend sperimentale Vulkan ha ricevuto un importante aggiornamento in termini di prestazioni, stabilità e compatibilità, e il compositore CPU è stato riscritto per preparare future funzionalità.
    • Supporto Video: Blender 4.4 supporta video a 10 e 12 bit per canale, rendering in spazio colore BT.709, conversione YUV->RGB più precisa per la riproduzione video, e una riproduzione in anteprima più veloce per contenuti float/HDR.
    • Gestione Asset: È stata aggiunta la possibilità di ordinare gli asset per catalogo invece che per nome, e sono stati risolti problemi di incolla del testo da Blender ad altre app su sistemi GNU/Linux sotto X11.
    • In aggiunta:
    • Il denoiser OptiX è stato aggiornato, migliorando significativamente la qualità del denoising.
    • Nei nodi geometrici, il trasferimento del nodo triangolare da BMesh a Mesh ha registrato un impressionante miglioramento delle prestazioni, pari a 300~100 volte rispetto alle versioni precedenti.

    In aggiunta:

    • Il denoiser OptiX è stato aggiornato, migliorando significativamente la qualità del denoising.
    • Nei nodi geometrici, il trasferimento del nodo triangolare da BMesh a Mesh ha registrato un impressionante miglioramento delle prestazioni, pari a 300~100 volte rispetto alle versioni precedenti.

    Il supporto AMD HIP RT non è più considerato sperimentale e sarà abilitato per impostazione predefinita nella prossima versione di Blender. Tuttavia, il supporto per HIP RT non sarà più disponibile sulle GPU RDNA1. Inoltre, su GNU/Linux, il supporto AMD ROCm/HIP richiederà almeno la versione ROCm 6.0, mentre i requisiti per i driver AMD su Windows sono stati ulteriormente aumentati.

    Infine introdotti vari miglioramenti all’interfaccia utente.

    Per ulteriori dettagli sulle modifiche incluse in Blender 4.4, si consiglia di leggere il comunicato stampa che ne annuncia il rilascio.

    Download e Utilizzo

    Blender 4.4 è disponibile per il download come binario universale dal sito ufficiale, permettendo di eseguirlo su quasi tutte le distribuzioni GNU/Linux senza necessità di installazione aggiuntiva. Si scarica, si scompatta in una cartella e si lancia il file eseguibile blender.

    Fonte: https://www.blender.org/download/releases/4-4/
    Fonte: https://www.phoronix.com/news/Blender-4.4-Released
    Fonte: https://linuxiac.com/blender-4-4-open-source-3d-suite-released/
    Fonte: https://9to5linux.com/blender-4-4-released-with-a-big-update-for-the-experimental-vulkan-backend

    Source: Read More

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